引っ越しました

と言ってもブログの話じゃありません、リアルですリアル。
さすがの引越しシーズン、電話開通まで一ヶ月ですか…【計り知れない強さです】
ということで、しばらくのお休みであります。
ダマイン売れろ!
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# by igar2 | 2006-04-01 00:00 | 雑感

山メリポ、奥が深いであります('◇')ゞ

という事で本日も山メリポ、忍戦戦白赤吟でした。
昨日の今日なんで、装備、メリポは一切変化無しwありものをちといじってみてやってみました。

・メイン千手サブ不動→メイン不動サブ千手に
たまーに、迅のダメでスカる時が多い気がしたんで持ち替えてみた所、あらちょっと良いじゃない、という感じ。クリ3段階、特にDEXブースともしてない状態でクリ率11.8%。こんなんじゃもしかして千手持ってる意味が薄れるのかも知れない?と思い始める、忍者75の春。
現状では、D値で2うわまる不動の方が何となく強い気がしてきたんで、ちと今度から考えて見ましょう。

・WS着替えマクロを二つ
前回はとにかく命中!という感じだったので、スコハ+ライフの着替えマクロのみ。しかし戦・暗デーモンにはこれでいいのかも知れませんが、その他の方々にはちと命中過多な気がしたので上記の命中着替えWSと、アサルト+ウォーウルフという攻撃着替えWSをこさえてみました。迅のダメが40程伸びているので、図に乗った、と思っておきましょうw

今回はめんどかったので、夜間にAF2(DEX+7)を履いてなかったのですが、子憎たらしい事に命中が1%程ダウンしやがってます、前回のキャップてのも割とギリギリのラインだったんですねぇ(;´д⊂) 命中耳欲しいけど高いし、ディアボロ戦もきっついしなぁ…素直にジョン貯金でも始めた方がいいのかすぃら。

与ダメ__________ __全部 __通常___________
戦1____________ 407692 268411[3891/4261]
Igara__________ 394956 283481[4916/5241]
戦2____________ 268766 185172[2776/3191]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1____________ 268411 __69.0[_176/___1] _91.3%[3891/4261]
Igara__________ 283481 __57.7[_129/___2] _93.8%[4916/5241]
戦2____________ 185172 __66.7[_157/__12] _87.0%[2776/3191]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Igara___________ _18518 _199.1[_512/__69] __7.9%[__93/1179]

倒した数:210 平均戦闘時間/間隔:57.5 / 8.3 狩り時間:3.8 総獲得ギル:2099

DEX二段階になりました(*´д`*)ノ
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# by igar2 | 2006-03-29 00:00 | 忍者

ステータスメリポもう少し【何とかなりませんか?】

片手刀MAX クリ3段階 DEX1段階 うーん、つぎはDEXかしらねぇ…と思いつつ山メリポ、忍忍シ赤白詩という、シーフさん初ですねぇ。

山でのメリポの場合ネックは戦・暗デーモンの回避にある、と言っても過言ではないでしょう。なぜ暗黒にそんな回避が?という質問はうけtそれ以外の敵はキャップしている、という仮定の下に戦・暗デーモンのみ命中装備にしてみました。

通常命中402 戦暗時422 夜間それぞれ+3

内訳はAF胴→スコハ、スウィフト→ライフに変更。これで+17変わった訳で、ええ…激しく点滅してますが何かっ?(;゜ロ゜)
WS時の着替えは最初アサルト+ウォーウルフだったのですが、戦・暗相手にするとたまにびっくりするぐらいのWSダメが飛び出してくるので、命中不足と考えて上記のスコハ&ライフに。つまり、戦暗についてはWS時のままで通常殴りもこなしていた、という感じです、はい。さて、とにかく命中↑模索の旅をしておりましたが、何とかお山でも命中キャップに行ったかな?という数字がなんとか出せてほっ、としております【よくやった】(;´д⊂)
とは言え大した装備も買えてないんで、単にやりくりしただけなんですけどね(汗
となると後は攻撃かステータスを出来る限り伸ばしていく、という方向に。ジョンがあれば着っぱなしでも良いんでしょうが、金などはないっ(;゜ロ゜)
次は、スコハ&ライフ、どっちか削ってみましょうかねぇ。

びっくりしたのは、シーフさん。削り能力そこそこあるんですよ?と言っていたのですがびっくり。強いじゃないですか!スコハ忍さんよりも命中も上だし、手数は多い。手数はサポ戦のDAとシーフのTAの差でしょうか?
僕の場合、初めてシーフさんと組んだという事もありますがとにかく多く叩きたいので、次の敵を見れる立ち位置にして抜刀し続けている事を心がけているので…これってシーフさんにとってみると、ダマとか不意のせにくかったんでしょうねぇ、結果的に避けてるようなったこともたまに^^;それでもこのダメなので、立派だとは思いますよ!
僕的にはシーフさん誘ってドロップウマー【興味があります!】ですが、現状シーフさんのメリポ球出しが少ないのと、それよりもなによりも忍者の方が余っているという現実(;゜ロ゜)
リダ(シーフさん)、良かったらまた誘ってくださいm(_ _)m

与ダメ__________ __全部 __通常___________
シ_____________ 101995 _49901[1313/1418]
Igara__________ 122747 _89499[1656/1757]
忍(スコハ)_______ _98534 _68851[1250/1385]

与ダメ・通常______ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ_____________ _49901 __38.0[_330/___0] _92.6%[1313/1418]
Igara__________ _89499 __54.0[_121/___0] _94.3%[1656/1757]
忍(スコハ)_______ _68851 __55.1[_123/___4] _90.3%[1250/1385]

被ダメ・通常______ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Igara__________ __5481 _182.7[_356/__79] __9.4%[__30/_318]
忍(スコハ)_______ __4127 _172.0[_486/__68] __8.6%[__24/_279]

倒した数:62 平均戦闘時間/間隔:66.0 / 19.4 狩り時間:1.5 総獲得ギル:940
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# by igar2 | 2006-03-28 00:00 | 忍者

神30BC、模倣魔

神、どうせ回避しないしやっぱり敵対心&HPブーストよね~、と最近割り切りながらも装備をこつこつ買い整えていて、大体HP1450の敵対心+18という辺りに落ち着いてます。んがっ、財布もついに10万切ってみたりして・・・スシや海串買えねぇと空いけませんから~~(;゜ロ゜)
神印章60枚あるので、取り合えず換金率の高いと思っている模倣魔シャウトに乗ってみました。あと一回はサソリで、激毒の夢でも見るとして(*´д`*)

で、今までの僕の感覚としては、召・忍は2hアビがきついんで模倣魔に不向きという事。実際、やった事はないですが…と思ってみたら、今回の面子に暗黒で入ってみたら、戦暗白黒詩、という構成。【えっと…】
リダ曰く、「忍盾でも全然いけますよ~」との事。あらそんなものかすぃら、と思ってBCへ。1、2戦目は当たりこそでなかったものの、何とか勝利。問題は3戦目に起こりました。
忍びさん操り後の【微塵がくれ】炸裂!
PT半壊、というかほぼ全壊。忍者さんはこのBC初だったようで、その後非常に恐縮してましたが、リダは「忍盾なら想定内ですよ~^^」との言。いや確かにその後は勝ててましたが「全然いけてる」という事で済むぐらいの被害じゃないと思うんですが、一般的にはどうなんでしょう、これは?(汗 何か手立てがあるのか、と思っていたのですがBC前にも説明は特に無かった理由がまさか【死】【これを君にあげましょう!】だったとは・・・

とは言え、そんなおいらは微塵喰らって沈んだ瞬間、タゲが後衛に行ったのでボタン連打をして即効生き返ろうと思っていたのに(リレピ処置済)…気が付けばジュノ上層!
一体いつのまに効果が切れていたのか(滝汗
ええ、こんな事じゃ何も言えやしませんよ(´_ゝ`)

ただひたすらに謝りながら船でバス行ってチョコボでダッシュ。その後のおいらの番では、風魔の脚絆とデスト出ましたが最後まで会話少なかったです、ええ(;´д⊂)
金策は成功したのですが、どっと疲れが…

ちなみに潜在シリーズ、これで千手・サブドゥアは潜在外し済みで、ランページャー・レトリビューター・ハートスナッチャーが外してない状態で在庫。その上デストですか…うーん、暗黒は格闘スキル無いくせに装備出来るのが謎だ…
無駄に潜在を外してみたがっている僕がいます(*´д`*)
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# by igar2 | 2006-03-23 00:00 | 暗黒騎士(メイン)

あだ名バトン

寝落ち危険バナナ日記のjanedoeidさんから、初めてバトンを頂いたので書いてみますっ。巷のブロガーがやっているのを横目で見る生活から卒業ですよ!

■Q1■あなたはFFXI中でなんて呼ばれてますか?
基本はキャラクターネームの「igara」+さん、ですが例外がいくつか…
・【首】 種族の話をする時限定。うちのLSにはエルは僕だけなのでこれで片が付きますからねぇ。
・パパ 同LS内の樽っ子が何か要求がある時に使用。
・極、まれに本名 (;゜ロ゜)キャラクターネーム、ほとんど同じなのでまぁそれもアリか。

■Q2■異性キャラからは何と呼ばれてますか?
同性、異性あまり差がないです。パパは男子に言われたら嫌かも。つか、嫌です。パパって言っても何も出ませんよ、Pさん・Yさん(先回りしすぎ?)w

■Q3■最近よく言われるFFXI中でのあだ名
・いがっち、いがもにぅ、いがりん等々。お尻に何かつく派生Ver。数人だけですが、これぐらいかなぁ?

■Q4■フレやLSメンにつけられたあだ名を教えてください
■Q3■と概ね、同じです。

■Q5■あなたが一番気に入ってるあだ名は?
【通り魔】【スタンガンの人】
実際に【通り魔】さん、とか呼ばれた事はないですが。
/ma 【スタン】
/wait 1
/em はスタンガンをそっと懐にしまいこんだ…

という暗黒でのマクロが覚えて貰えるみたいで、もう一回組んだ人から【通り魔】キターーーーーーーー!言われた事が数度ありました。単に覚えて貰ってて嬉しかっただけかも(汗

■Q6■バトンを渡す五人
【友達】【どこですか?】【助けて!!】(;´д⊂)

…卒業できてねぇし orz
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# by igar2 | 2006-03-22 12:50

神に近づいた日

忍忍モモ黒赤で、お空のDポン。

ん~、山じゃないから手数装備でいいかな、とAF胴着用。もう一人の忍びさんは上がりたて、という事だったので僕がメイン盾です。んじゃ、マントと投てきは回避のままでいいかな、という感じでスタート。1時間で、リダ寝落ちしちゃったんで、そんなに稼げなかったですがっ(⊃д⊂)

という事でいつものRepですが、つ、ついに命中キャップ来たー(;゜ロ゜)と、ヨロコビたいのはやまやまですが、まずは落ち着こう。
・忍びさんは75上がりたてで、刀メリポはまだ0
・僕はメリポ8まできたので、命中+16
・でも、忍びさんも命中キャップ
ネコさんでDEX高い、というのもあるでしょうが…上の事を考えると、完全に命中過多です、ええ、命中だけで良いってもんじゃないですね(;´д⊂)スナリン×2→STR指輪にしておいても、命中キャップしてたのかな~、という感じでしょうか(汗。
しかしそれでもダメトップの上に、被弾率0.8%!これはもはや神としか
多分、一時間ってのが良かったんでしょうけどねw

与ダメ__________ __全部 __通常_________ __命中___________
モ(スコハ)____ _41957 _27715[_505/_552] _91.5%[_505/_552]
モ(麒麟)_____ _45606 _32142[_425/_577] _73.7%[_425/_577]
Igara_______ _54228 _37880[_823/_867] _94.9%[_823/_867]
忍(ジョン)____ _37433 _27549[_597/_630] _94.8%[_597/_630]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Igara_______ ___261 _130.5[_151/_110] __0.8%[___2/_243]
忍(ジョン)_____ ___855 _142.5[_201/__94] __9.5%[___6/__63]

倒した数:43 平均戦闘時間/間隔:54.6 / 29.6 狩り時間:1.0
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# by igar2 | 2006-03-18 00:00 | 忍者

ブラックリスト使っちゃおうかすぃら

珍しくお空で赤ポン。 忍戦戦赤白詩。

AF胴着用しましたが、思ったよりも命中伸びてない…ブリンクの関係、と思いたい(汗

今回はなんというか愚痴です(;´д⊂)戦2さんが、リダだったのですが…
・動かない時、多数。どう考えてもちょこちょこ離籍してる様子。
・ダスク手、脚、足装備しっぱなし。離籍してない時でも、コンスタントにアクションが遅い、せめて着替えません?(汗
・PT中は発言一切無し、もしかして本人じゃない誰かに代わってる、とか?(滝汗

多くは語りませんが、即撃ち当たり前のメリポでWSの数の圧倒的な低さが上記を物語っているでしょう。更にリダ、裏で数度一緒だったことあるんですが、思い出してみると状況一緒だったかも…途中で何行っても返事なかったしなぁ…
とすると、これが彼の通常?いやー、メリポ誘ってもらえるのは嬉しいんですが、これじゃなんぼなんでもねぇ。
…誰か、ブラックリスト設定の仕方、【教えてくれませんか?】(;゜ロ゜)

与ダメ__________ __全部 __通常___________ その他___________
Igara__________ 168216 118964[2509/2764] _49252[_131/_131]
戦1____________ 186464 115673[1461/1607] _70384[__96/__96]
戦2____________ 100241 _76661[_953/1476] _23580[__47/__48]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Igara__________ 118964 __47.4[_126/___0] _90.8%[2509/2764]
戦1____________ 115673 __79.2[_171/___0] _90.9%[1461/1607]
戦2____________ _76661 __80.4[_177/___0] _64.6%[_953/1476]

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __命中___________
Igar________ 迅__________________ _48629 100.0%[_122/_122]
戦1_________ ランページ____________ _70384 100.0%[__96/__96]
戦2_________ デシメーション__________ _14084 _96.6%[__28/__29]

倒した数:93 平均戦闘時間/間隔:69.7 / 16.2 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
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# by igar2 | 2006-03-14 00:00 | 忍者

山メリポ、三度

忍戦モ白詩赤。総ダメ、僅差でどべ(;´д⊂)

少しでも命中を、という前の課題で投てきをウングルブーメラン→バイラソーン(命中+3)に。これで劇的に変わるわけじゃないでしょうが、まぁそんなものでもすがりたい年頃。
だったんですが…3戦目にして早、誤投wwwwww
アシッドボルト撃ってるようなグラが目に焼きついております(;´д⊂)

・・・命中前回よりも微妙に下がってますね(汗
今の装備のやりくりだと、次回の山メリポはスフィフト→ライフですかねぇ。

自分装備メモ:AF胴・スフィフト・ホロ

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________
戦______________ 237978 148391[1980/2237] ______[____/____]
Igara___________ 237966 169641[3483/3883] ___329[__10/__11]
モ______________ 268279 186384[2928/3409] ______[____/____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦______________ 148391 __74.9[_170/___0] _88.5%[1980/2237]
Igara___________ 169641 __48.7[_119/___0] _89.7%[3483/3883]
モ______________ 186384 __63.7[_151/___0] _85.9%[2928/3409]

倒した数:143 平均戦闘時間/間隔:62.5 / 10.5 狩り時間:2.9 総獲得ギル:1424
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# by igar2 | 2006-03-11 00:00 | 忍者

メリポ再び!

前回のメリポが戦士さんにはかろうじて勝てていたものの、あまりにもな内容だったので自分的にリベンジ!同条件で見るために、山メリポと叫んでみました。
今回の前衛は忍×3!メリポに好都合というよりは、Rep取ってるおいらにかなりの好都g(ry
前回の教訓は、とにかく命中UP↑しかし、今更スコハネでもなかろう、という感じなので胴は合えてそのままで何か出来る事を…という感じで資産をうっぱらってついにクジャク導入!
王国首→クジャク 命中+6
メリポ二段階UP→命中+4
という事で前回から命中+10。さらに迅でスカダメの時が割りとあったんで、着替えマクロでスフィフト→ライフに仕込んでWS命中+7。これでどこまで伸びるのか…

本日のファッションチェック
首:AF胴 AF2脚
人:AF胴たまに大袖 ハイダテ
樽:ホーバージョン

むぅう、装備的に見るとまた命中が一番悪いのか(汗 と思ってみたものの何と今回は一番!あれ?とは言え、命中キャップの95%には程遠いので更になんかやらないとなぁ。
今回と同じ伸び率で言えば、@命中+10で95%に届くかも?ホーバージョン導入してみたいですのぅ(*´д`*)

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __命中___________
首忍___________ 338982 248192[4496/4976] _90.4%[4496/4976]
人忍___________ 371756 255443[4018/4556] _88.2%[4018/4556]
樽忍___________ 296636 213709[3796/4246] _89.4%[3796/4246]

被ダメ通常_____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
首忍_________ __2343 _146.4[_350/__70] __4.1%[__16/_393]
人忍_________ __6655 _195.7[_320/__74] __5.4%[__34/_626]
樽忍_________ __6038 _158.9[_379/__77] __7.9%[__38/_479]

倒した数:197 平均戦闘時間/間隔:53.2 / 8.1 狩り時間:3.4 総獲得ギル:1996
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# by igar2 | 2006-03-08 00:00 | 忍者

久々メリポ

気が付けば片手刀メリポ3段階。取り立ててメリポPTなどやっていなかったものの、忍びのままでふら付いていたらここまで育ってましたよ(  ̄ノ∇ ̄) ̄ー ̄)
折角だからメリポMAXでも目指しますか!と思って久々のメリポ玉だし。
ウルガラン山脈、通称山メリポという奴でした。

下忍が僕の事であります、もう駄目くぽorz 何この命中率の低さは(汗

ファッションチェック
上忍:大袖+ハイダテ
下忍:AF胴+AF2脚

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __命中___________
上忍____________ 300434 199279[2826/2987] _94.6%[2826/2987]
戦士____________ 213575 132175[1568/1678] _93.4%[1568/1678]
下忍____________ 233079 170653[2977/3518] _84.6%[2977/3518]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
上忍____________ _13799 _179.2[_438/__67] _11.4%[__77/_673]
下忍____________ __3272 _148.7[_314/__62] __6.5%[__22/_341]

倒した数:143 平均戦闘時間/間隔:51.7 / 13.1 狩り時間:2.6 総獲得ギル:1501
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# by igar2 | 2006-03-04 00:00 | 忍者